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lunes, 17 de noviembre de 2014
viernes, 7 de noviembre de 2014
lunes, 27 de octubre de 2014
sábado, 4 de octubre de 2014
sábado, 27 de septiembre de 2014
domingo, 21 de septiembre de 2014
Flags
Las banderas (Figura 1) indican el estado del microprocesador y controlan su funcionamiento. Los bits de bandera cambian después de ejecutar muchas de las instrucciones aritméticas y lógicas. Algunas de las banderas se utilizan para controlar características del sistema. a continuación veremos la descripción de cada Bandera(Flag).
Figura 1. Fuente
miércoles, 17 de septiembre de 2014
sábado, 13 de septiembre de 2014
Correcion del Parcial No.1
1. La organización de la memoria supone la utilización de tres tipos de información diferente para su operación, esta información se observa en:
a. Bus interno, externo y auxiliar
b. Bus de memoria, procesador y chipset
c. Bus de comunicaciones
d. Bus de datos, direcciones y control
La memoria principal se constituye con base en registros que se encuentran conectados entre sí a través de los buses de datos, direcciones y control, que es la información necesaria para la operación de la memoria.
2. Para cada uno de los ejemplos dados, seleccione de la lista la respuesta que corresponde al cambio de base solicitado:
El número 1032(4) a hex = 21A
El número 1001001(2) a dec = 73
El número AD78(Hex) a Bin = 1010110101111000
El número 7345(Oct) a hex = EE5
El número 9106(dec) a oct = 21622
Recuerde que los cambios de base de cualquier base de potencia de dos, a otra del mismo tipo se puede realizar fácilmente pasando por el binario y luego llevando este número a la potencia solicitada, separando en grupos de 2, 3 o 4, bits.
3. En una redacción de no mas de tres párrafos, describa al menos tres tipos de datos utilizados para el procesamiento de información en el computador:
BYTE = 8 BITS.
WORD = 16 BITS.
DOBLE WORD = 32 BITS.
Recuerde que cada tipo de datos utiliza un número de bits que es una potencia de dos, comenzando desde el Byte que tiene 23 bits.
4. La unidad mínima de memoria del sistema binario aplicada a los computadores es:
a. El Byte
b. El Bit
c. El Flip-Flop
d. El Double
El bit se convierte en la unidad de almacenamiento de información del computador digital, el Flip-Flop tiene la misma connotación pero este es de tipo electrónico y los demás Byte y Double son múltiplos binarios del Bit.
5. La notación de punto flotante se caracteriza por:
a. Solo utiliza números decimales
b. utilizar 8 bits para la mantiza
c. ampliar la capacidad de almacenamiento del registro
d. Utilizar base, signo y exponente
Recuerde que al utilizar signo, mantiza, signo del exponente y exponente, la verdadera magnitud del número que se expresa en notación de punto flotante es muy superior al número en binario.
6. El sistema de numeración que contiene 16 elementos, y que es utilizado muy frecuentemente por el computador es:
a. Binario
b. Decimal
c. Hexadecimal
d. Octal
El sistema de numeración hexadecimal contiene 16 elementos, los dígitos del 1 al 9 y las letras A, B, C, D, E y F, las cuales representan números del 10 al 15 en esta base.
7. Uno de los siguientes no es un código binario:
a. ASCII
b. Octal
c. Grey 
d. Reflejado
Recuerde que los códigos se diferencias de los sistemas de numeración por las características de unicidad, transitividad y modúlo. Es decir en un código no siempre se cumple que la suma de dos elementos del código de como resultado otro elemento del código.
8. Entre las opciones el único número que puede pertenecer al sistema de numeración octal es:
a. 010180
b. 926453
c. 111A25
d. 752603
La base octal contiene 8 elementos, los números del 0 al 7, por esto el único número de los dados en las opciones que contiene una combinación de los elementos del conjunto es 752603
9. La memoria del computador consiste en una organización de registros de 8 bíts al cual se le denomina:
a. Flip-flop
b. Dígito
c. Byte
d. DDR
La unidad de almacenamiento de información en memoria es el Byte y está conformado por 8 bits
10. De acuerdo con la imágen, si el registro de intercambio con longitud de palabra se encuentra el siguiente dato:
01010101001
Luego de la instrucción en el bus de datos se encuentra el número:
a. 10010011
b. 01101110
Dado que el primer bit del registro de intercambio representa el bus de control y que un cero representa la ación de leer de la memoria, la posición 10 contiene el número 10001001 y es el que aparece en el bus de datos luego de un pulso de reloj.
sábado, 30 de agosto de 2014
domingo, 24 de agosto de 2014
Configuracion Fisica de la Memoria
Flip-Flop
Unidad de Almacenamiento de Información Electrónica. puede mantener un estado binario en forma indefinida hasta que recibe la dirección de una señal de entrada para cambiar de estado.
El Flip-Flop RS es un dispositivo asíncrono. El flip-flop RS síncrono opera en conjunción con un reloj, en otras palabras opera sincronizadamente. Su símbolo lógico se muestra a continuación:
Figura 3: Símbolo de un flip-flop SR operado por reloj
Bus De Datos: Envía los Bits que conforman al dato.
Bus de Control: Envía los Bits que indican las instrucciones a realizar con el dato
Bus de Direcciones: Indica las direcciones de memoria en las cuales se leerán o escribirán los datos
Ejemplo:
Donde:
R/W = Read (1) y Write (0) (BUS DE CONTROL)
S1, S0 = 00, 01, 10, 11 (BUS DE DIRECCIONES)
D7...D0 = Informacuion a Almacenar (BUS DE DATOS)
Y
R/W = IR (Registrer Instruction)
S1, S0 = MAR (Memory Access Driver)
D7...D0 = MBR (Memory Base Record)
miércoles, 20 de agosto de 2014
sábado, 16 de agosto de 2014
Exponentes de la Computacion y Programacion.
Charles Babbage (Matemático Ingles y Científico), principalmente conocido por presentar su proyecto modelo de Maquina Analítica (Imagen 1), cuyo propósito poseía la capacidad de operar de distinta manera según los problemas planteados, o lo que es lo mismo: la secuencia de las operaciones se alteraba en función del resultado de los cálculos inmediatamente anteriores. Además, como la estructura de la máquina permitía múltiples usos, su gobierno debía realizarse mediante la introducción de tarjetas perforadas, lo que a su vez exigía un memoria donde almacenar las instrucciones, para que éstas intervinieran en los momentos oportunos para regular los cálculos.
Imagen 1: (Fuente)
Ada Byron (Matemática Británica, y Analista), influensiada por el proyecto propuesto por Charles Babbage (Maquina Analitica), hoy en dia es reconocida como la primera persona en describir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage, pero reconociéndosele la plena autoría y originalidad de sus aportes. Ada Byron es la madre de la programación informática.
Ada Augusta Byron King (Fuente)
Sistemas de Numeracion Computacionales.
Tomando como base el lenguaje de la maquina, el Sistema Binario, es un sistema de numeración que se representa únicamente con el numero 1 (uno) y 0 (cero) también llamada como base dos(2), donde se pueden representa en la unidad mas mínima de almacenamiento llamada Bit.
En la siguiente imagen visualizaremos la representación de los números en algunas de las bases existentes.
En la siguiente imagen visualizaremos la representación de los números en algunas de las bases existentes.
Sistemas de Numeracion. (Fuente)
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